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总结: 虽然《英雄联盟》是《Dota》的简化版,但他本质上还是一个需要长时间,重度去玩的游戏,所以他的目标人群就只能重点考虑那些理解力强、手速和反应迅速的重度男性游戏玩家,而《王者荣耀》由于定位于手机端,手机硬件和屏幕的限制很难让游戏的设定完全还原《英雄联盟》的游戏体验,所以它必然需要简化,既然需要简化,那么它的用户人群就一定会扩大,既然用户人群会扩大,并且用户人群都是腾讯的,那么玩家的男女比例就会接近1比1,玩家与玩家之间才能非常容易的出现社交因素,既然要出现社交的因素,那么游戏的上手难度就必然要进一步降低,直到能够让小白和女性用户入手,从而达到社交化的用户基数要求。因为总是想太多,后来心态慢慢放平,都是为了工作,只是因为工作,角度不同而已。 那么我们回顾过去,阻止最普通的用户进入《英雄联盟》的原因到底是什么?我们可以大概想到几点,那就是《英雄联盟》角色操作的自由化带来的操作的复杂化,地图视野的黑暗带来的运营复杂化以及装备系统和商店的多样性带来的选择恐惧症。
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网友评论 更多
786王福悦
好游戏,不过这个厂商好像只是代理来着
2024-06-23 11:00 推荐
475真怡美
为什么我打不开?下载两次了
2024-06-23 10:53 推荐
55958宋晨阳
你比腾讯都抠你游黑屏好严重
2024-06-23 10:18 推荐
92877徐顺年
如果是真的话我会把它放在ebay上卖😂(一定可以卖出一个好价钱🤣)
2024-06-23 10:07 推荐
89115秦锋锋
广告是买断制就更好了…
2024-06-23 09:57 推荐